对于凡人和怪物来说,血猎都是一类传奇人物——他们是一个据说拥有强大力量的类人猎手。他们是很久以前,由一群人类进行黑暗仪式和炼金术实验,以获得最致命的怪物的力量,让他们更好地捕捉怪物。
血猎的表面上坚如磐石,但在那冷漠面具下隐藏着翻滚的激情。兽性的愤怒和无尽的悲伤驱使着嗜血猎的每一次攻击。那些惹怒了血猎的类人生物往往是怪物的盟友,或是一场可怕误会的受害者。
这种误会很难消除,因为血猎习惯先行刑后审判。
血猎Blood hunter
中型类人(任意种族) 任意阵营
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AC16(半身板甲)
生命值 65 (10d8+20)
速度30尺
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力量18(+4) 敏捷12(+1) 体质15(+2)
智力9(-1) 感知16(+3) 魅力11(+0)
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豁免:力量+7,感知+6
技能:杂技+4,洞悉+6,察觉+6
感官:黑暗视觉60尺, 被动察觉16
语言:任意一门语言(通常为通用语)
挑战等级:5 (1,800 XP)
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血咒(1/天)Blood Curse of Binding(1/day)。作为一个附赠动作,血猎标记一个30英尺范围内他所能看到的生物。目标必须成功于DC14的力量豁免,否则其速度降低至0并且不能做出反应。目标可以在其自身每次回合结束时重复豁免,豁免成功结束则对自身的影响。
嗜血Blood Frenzy。血猎对任何生命值未满的生物都具有近战攻击骰优势。
天生施法(1/天)Innate Spellcasting(1/day)。血猎可以天生施展脆弱诅咒hex。他的天生施法能力是智力。
魔法抗性Magic Resistance。血猎在对法术和其他魔法效果的豁免检定上具有优势。
动作Actions
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多重攻击Multiattack。血猎使用两次武器攻击。
巨剑Greatsword.近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标.
伤害:11(2d6+4)挥砍伤害外加3(1d6)火焰伤害。
重弩Heavy Crossbow.近战武器攻击:命中+4,射程100/400尺,单一目标.
伤害:6(1d10+1)穿刺伤害。